《灯笼刀》:久违的国产定格动画大作
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《灯笼刀》:久违的国产定格动画大作

对于看着2D手绘和3D CG动画长大的很多00后来说,定格动画可能是一个有些陌生的名词。和2D和3D动画不同,定格动画的所有角色都是真实存在的,一般是木偶、土偶或者多种材料混合制作。动画师会手动调整这些人偶的动作,逐帧拍摄下动作变化的人偶,然后再连续放映出来,利用视觉残留原理形成连贯的画面。

《灯笼刀》:久违的国产定格动画大作

在新中国成立后,以上海美术电影制片厂为代表,国内制作了许多经典的定格动画,包括《神笔马良》《大盗贼》《阿凡提的故事》等等,陪伴80后和90后们度过了愉快的童年时光。

骑着毛驴的阿凡提

骑着毛驴的阿凡提

在国外,定格动画还被广泛运用在电影特效中。在1933年的科幻片《金刚》中,那只爬上帝国大厦的巨大金刚就是定格动画制作的。而在1980的《星球大战2:帝国反击战》中,让人印象深刻的巨大四足机器人也是定格动画制作的。

《灯笼刀》:久违的国产定格动画大作

从20世纪80年代开始,随着电脑技术的高速发展,2D和3D动画的制作效率和品质都大大提升,CG特效也完全取代了定格特效。相比2D和3D动画美轮美奂的画面,以实物为基础的定格动画多少显得过于朴素,甚至落后时代。加上费时费力的制作过程(一天只能制作几秒钟的镜头),定格动画逐渐成了小众的艺术形式。

虽然国外还有一些长期制作的商业定格动画(《超级无敌掌门狗》、《小羊肖恩》等等),但国内在2000年后基本只剩下实验性的定格动画短片,已经很久没有一部定格动画长片进入大众的视野。

而腾讯视频这个月上架的武侠定格动画《灯笼刀》,可以说是国内久违的大制作定格动画长片(三话合计67分钟)。

《灯笼刀》海报

《灯笼刀》海报

与许多老少咸宜的合家欢定格动画不同,《灯笼刀》是少见的硬派武侠和奇幻恐怖混搭,尺度颇大。

《灯笼刀》改编自漫画家鬼七的同名漫画,故事背景是架空的朝代,开篇的世界观介绍有浓郁的克苏鲁神话味儿:混沌初开,有无生老母无生无形,永生不灭。无生老母会制造寄生虫,被虫子感染的人会变为丧失理智的活死人,唯一能消灭无生老母的是黑太岁,围绕争夺黑太岁展开了无数纷争。

某天在一座偏僻的小镇上,红衣少女柳如烟拖着一个昏迷的刀客来到客栈投宿。柳如烟是两年前柳家集灭门案的唯一幸存者,江湖传闻柳家就是因为私藏黑太岁,所以被活死人盯上,惨遭灭门。

《灯笼刀》剧照

《灯笼刀》剧照

昏迷的刀客正是本片标题里的“灯笼刀”,他因机缘巧合被选为黑太岁的护卫,他的刀上挂着一只小灯笼,遇到活死人就会亮灯。灯笼刀的行事原则很简单:灯亮就杀人,杀光所有活死人。

两年前,灯笼刀在柳家集救下了柳如烟,从此柳如烟就一路跟着他,希望他能带自己复仇。而在灯笼刀看来,柳如烟只是一个纠缠不休的小丫头,只会妨碍自己猎杀活死人。灯笼刀现在的目标是藏在小镇里的神秘老人孤山,他正试图把无生老母召唤到人间。

《灯笼刀》剧照

《灯笼刀》剧照

另一方面,官府处理活死人的秘密部队马蹄组也进入到小镇。他们接到情报,说小镇中的居民莫名失踪大半,怀疑小镇中有和活死人有关的危险分子。在马蹄组眼里,灯笼刀这种私自猎杀活死人的人同样也属于危险分子。于是在这个小镇上,和活死人相关的各方势力即将掀起一场腥风血雨。

《灯笼刀》的主线剧情并不复杂,可以看成一个武侠版的僵尸片,结尾的几处超展开还是挺过瘾的,这里就不多剧透了,我更想谈谈本片制作上的看点。

制作组选了一个很能体现定格动画特色的题材。虽然定格动画不如2D和3D动画那么华丽张扬,但是它所有的东西都是由真实材料制作的,这营造了一种格外真实的粗粝质感,非常契合本片类似西部片的氛围,不由让人想起《东邪西毒》、《双旗镇刀客》等上世纪的经典武侠片。

连绵不绝的苍茫山丘和杂草堆,破败不堪的酒馆,这种武侠片里的经典场景一出就让人感到“味儿对了”。

《灯笼刀》剧照

《灯笼刀》剧照

而通过实物表现的扭曲人体,地板上黏稠的血液,也让人感到刺骨的阴冷寒意。

《灯笼刀》剧照

《灯笼刀》剧照

作为一部带克苏鲁元素的片,各种恐怖的怪物当然少不了,惊悚的造型配上定格动画特有的“顿挫感”,满满的诡异感扑面而来。

《灯笼刀》:久违的国产定格动画大作

既然是武侠片,打戏自然是一大看点。制作组给不同角色设计了各不相同的打斗风格,灯笼刀是狂气十足的大开大合,马蹄组成员则各自都有特色武器。比如马蹄组的光头巨汉烂铁,平时手拿一个铁锤砸人,危急时铁锤居然能变身机关枪一通扫射。虽然完全不符合时代背景,但趣味性是妥妥拉满了。

《灯笼刀》:久违的国产定格动画大作

在片尾的大战中,制作组甚至还来了一段炫技的长镜头打戏,配合激昂的配乐看得人爽到飞起。

《灯笼刀》:久违的国产定格动画大作

不过也要承认,定格动画天然的“顿挫感”让打戏看起来没有那么流畅,这到底是风格还是缺点,就见仁见智了。

前面说过,电脑技术的发展大大提升了2D和3D动画的制作效率和品质,而在《灯笼刀》中,我们也能看到定格动画这些年的技术进步:高清数码相机取代了笨重的胶片摄像机、3D打印技术能更快制作出角色和道具、工艺先进的人偶拥有更细腻的表情和更灵活的动作。正是靠着这些新技术,我们才能在本片中看到这么多的鲜活角色和精彩打戏,表现力比过去的定格动画要高出一大截。

不过就算技术发展了,定格动画在制作效率上仍然远不及2D和3D动画,主流观众大概也很难接受它的画面风格,定格动画的小众地位并不会有什么改变。即便如此,一种艺术形式只要能提供独特的审美体验,它的存在就是有意义的。

在动画结尾,从恶战中生还的灯笼刀和柳如烟再次踏上了旅途,现在灯笼刀不再把柳如烟当做累赘,而是值得用生命保护的对象。也许在未来的某一天,我们还能继续看到他们的故事。

《灯笼刀》剧照

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